建议:尾流修改

现在游戏玩法中,类别为Heavy的飞机起飞时已有约100秒的起飞尾流影响,但有如下问题:

一,尾流只影响起飞飞机,对降落飞机暂无影响。

二,在重型飞机降落时没有对后机的尾流影响(不管是降落还是起飞)

因此,建议做出如下修改:

前机 \ 后机

重型起飞/落地

中型起飞/落地

重型起飞

70–80

100–120

中型起飞

45–60

40–50

重型降落

80–100

120–150

中型降落

50–60

45–60

或者更为精细化:

1. 起飞对起飞(离场—离场)

  • Heavy→Heavy:前机抬轮后 70–80 s​ 内禁止后机起飞。

  • Heavy→Medium:前机抬轮后 100–120 s。这是最值得保留“约100秒”的地方,可让 737/A320 跟在 747/A350 后面等满约 100 s。

  • Medium→Heavy:中型前机(如 737-800)尾流远弱于重型,重型后机抗扰动强,45–60 s​ 足够。

  • Medium→Medium:40–50 s,这是机场吞吐量的主要来源。

2. 起飞对降落(离场—进场)

这里有个关键差异:后机是进近而非爬升,速度更低、离地更近,所以间隔要比“起飞对起飞”更严一点。

  • Heavy→Medium:前机起飞后 120–150 s​ 内,禁止中型机在同跑道五边进近/落地;如果跑道短、五边切入早,取上限 150 s。

  • Heavy→Heavy:80–100 s。

  • Medium→重型:50–60 s。

  • Medium→Medium:45–60 s。

注意方向:前机起飞的涡旋离地后会下沉到 500–900 ft 量级,后机五边高度正好在这个区间,所以中型后机必须等得更久。

3. 降落对起飞(进场—离场)

前机已经接地滚跑,涡旋还拖在跑道/进近面附近,但后机是起飞爬升、速度快、离地后很快高于涡层:

  • Heavy→Heavy:前机接地后 80–100 s​ 内禁止后机起飞

  • Heavy→Medium:100–120 s(比起飞对起飞略严,因为前机涡旋从跑道面开始)。

  • Medium→Heavy:50–60 s。

  • Medium→Medium:45–60 s。

4. 降落对降落(进场—进场)

以距离为主、时间折算为辅。静风折算参考:

  • Heavy→Medium:前机接地后 120–150 s,同时保证五边尾流不重叠;若后机截获下滑道时仍低于前机涡旋下沉面,直接延后或复飞。

  • Heavy→Heavy:80–100 s。

  • Medium→重型:50–60 s。

  • Medium→Medium:45–60 s。

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Status

Recieved

Board
🌟

Feature Proposals

Date

3 days ago

Author

JohnstonPRyan

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