2026年4月16日
New
Improved
Fixed
2026年4月14日

修复了相机跟踪高速航空器时会滞后的问题
修复了相机在追踪视角下加速会导致穿模的问题
修复了离场的航空器可能导致跑道入侵的问题
修复了航空器呼号后缀L M H未正确分配的问题
修复了当视角离航空器很近时航班号牌会出现在极上/极下的问题
修复了KAL1202呼号语音丢失的问题
修复了违规计数器字体颜色错误的问题
增加了塔台视角下不跟踪航空器的选项
增加了机场选择页面的背景图
改进了教程关卡中任务进度显示
将顶部功能栏移至底部并优化显示内容
2026年4月3日

增加了视角灵敏度调整功能
增加了视角控制中的反转x轴和y轴
增加了一些间接渲染的相关调整选项
修复了结算界面部分文本超出范围自动换行的问题
修复了教程中在无线电频道占用时暂停导致无法继续操作的问题
优化了视角缩放的逻辑,提升了缩放手感
2026年4月1日

自动根据DLSS/FSR质量调节渲染比率
修复了某些情况下会导致无线电频道持续占用的问题,表现为塔台/地面频道持续通话中,导致无法进一步发布指令
修复了教程三在某些情况下会导致 CSN8765 无法起飞的问题
2026年3月30日

新增了mod面板内的新订阅提示。
修复了部分无线电语音片段缺失的问题
修复了 A320 模型错误的问题。
修复了 B77W 起落架动画错误的问题。
修复了地勤人员模型意外出现在机坪的问题。
修改了部分英语文本。
2026年3月27日
2026年3月26日
Fixed

修复了 B38M 的前机轮旋转轴错误的问题。
修复了关卡开始时已经完成降落并进位的飞机起落架未正确放下的问题。
修复了管制移交飞机时不能正确报出下一席位的无线电频率的问题。
修复了某些情况会导致机组自动复飞的问题。
2026年3月25日
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Improved
Fixed

由于MacOS版本在编译中发生了一些问题,本次更新不包含MacOS,我们正在紧急修复中,将在完成后第一时间为MacOS推送更新。
ZSJN 场景新增远处城市地景。
新增复飞与跑道变更教程。
重新设计了涂装管理页面,接入 Steam 创意工坊。
更新了航班计划表外观。
提升了游戏性能表现
修复了初次联系地面让其稍等滑行时,到达等待点后会关闭滑行灯的问题。
修复了黎明、黄昏时太阳过曝的问题。
修复了飞机在跑道内 Line Up And Wait 时不遵循跑道中线指示的问题。
修复了飞机进入跑道等待区时仅检查滑行道名称而未检查跑道名,导致无视跑道管制穿越的问题。
修复了顶部栏展开的判定范围过小的问题。
修复了航班计划表无法下滑的问题
2026年3月12日

Hi,各位空管员:
为了更好地收集和处理大家的反馈,提升沟通效率,我们对反馈中心进行了一些调整。以下是本次更新的详细内容。
关闭匿名发帖是为了能更有效地跟进提出的问题。当我们需要了解更多细节时,可以联系到您;当您反馈的问题状态更新时(例如已排期或等待发布),我们也能第一时间通知到您。
由于 Steam 平台的技术限制,我们无法通过它向您发送反馈处理进度的邮件通知,因此我们决定停用Steam登录。为保证您能及时收到重要更新,请使用邮箱注册和登录。
经过过去一段时间的实践,为反馈的帖子选择合适的板块不仅为各位造成了困扰,同时又没有发挥应有的作用,因此我们将原有的板块重新划分为了:
故障崩溃:任何看起来不正常的、违反逻辑等问题
体验不佳:觉得体验不好需要改进的地方
功能提案:新的功能、想法、特性
机场提案:想见到的新机场
请各位管制员在发布反馈时请合理选择以上板块。
由于板块变更,部分板块下的帖子出现了丢失的问题,由此带来的不便,我们非常抱歉。
我们正在尝试找回丢失的帖子,如果您发现曾经发布的帖子找不到了,还请重新发布。
2026年3月9日
Fixed