切换频率过程冗长且打断思维

目前,切换频率的过程是:1.发出“联系XX”指令;2.飞机回复“再见”确认;3.飞机联系XX。

存在的问题:

一是第2、3步之间会隔一小会儿,如果没有心理预期,我们会在第2步完成之后准备下一条指令,这时第3步会插进来,打断思维,体验非常差。

二是第3步是一次主动呼叫,带有回复速度指标,但我们刚刚*要求*他联系我们呀?——虽然塔台和地面在逻辑上、以及在现实机场里都是不同的人,但在游戏里,处理两边的都是同一个玩家,界面也是同一套,一边的呼叫会阻塞另一边的工作,这种割裂感觉很别扭。如果仍然要让玩家同时担任多个角色,我的建议是设置两套子界面来分别处理塔台和进近,这样塔台的呼叫不会卡进近,进近的呼叫不会卡塔台。

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Upvoters
Status

Recieved

Board
🤕

Bad Experience

Date

7 days ago

Author

ardenwade

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