January 29th, 2026
New
Improved
Fixed

各位空中交通管制员:
各位好久不见,我是ypsilon,感谢你们的支持。
我们在反馈中心看到了你们的反馈,请着重关注改进一栏。
下面为大家带来2月更新:
【UI】一个新的标题画面(后面会更好看一点
【UI】一个新的加载界面,附带小提示
【UI】一个新的结算界面(结算数据有点不准,会在后面更新修复
【UI】一个新的游戏内控制栏
【UI】一个新的提示UI,用于提示风向变化、跑道侵入等
【关卡】KJFK 新增两个2小时关卡,13s和22s
【教程】ZSJN 新增三个教程关卡(起飞,降落,跑道变更)(ZSJN倒数三个关卡
【Mod】一个初版的动态加载涂装实现,现在打开游戏需要下载涂装,如果下载不顺利,退游戏重试几次,我们会持续优化下载体验(🙇
【管制程序】继续滑行将继续沿上次规划的路线滑行
【管制程序】现在进场航空器默认选择最快脱离口了
【管制程序】现在管制员报风速和风向会根据实际数据播报了
【管制程序】现在可以指挥机组提前联系地面,并立刻给出滑行路线了
【管制程序】现在航空器触地时,机组会自动报告了
【管制程序】现在航空器在等待穿越跑道时,机组会自动报告了
【管制程序】现在复飞按钮需要长按确认,以避免误触
【快捷键】空格不再用于隐藏/显示控制面板,现在用于暂停游戏
【快捷键】现在可以用1、2、3、4控制倍速了,而且可以在设置里设置2、3、4代表的倍速
【天气】现在天气变化更加丰富了
【性能】现已支持DirectX 12启动选项(但是性能也没好多少
【性能】现已支持DLSS和FSR,在开启时这些选项时,记得调整渲染倍率,渲染倍率越低,帧数越高
【设置项】现在可以设置在选择航空器时,场面雷达是否跟随航空器了
【设置项】现在可以设置航空器在滑行时,是否显示AR的滑行路线
【设置项】现在可以设置最高FPS了
【天气】修复了雾会遮住水的问题
【机场】修复了航空器会在ZSJN的自滑机位的问题
【UI】进程单窗口位置不能调整
【航空器】机坪被占用时,现在航空器会在外面等待了
【性能】修复航空器开始进近时的卡顿