January 29th, 2026

New

Improved

Fixed

v26.02.0 更新

各位空中交通管制员:

各位好久不见,我是ypsilon,感谢你们的支持。

我们在反馈中心看到了你们的反馈,请着重关注改进一栏。

下面为大家带来2月更新:

新内容

  • 【UI】一个新的标题画面(后面会更好看一点

  • 【UI】一个新的加载界面,附带小提示

  • 【UI】一个新的结算界面(结算数据有点不准,会在后面更新修复

  • 【UI】一个新的游戏内控制栏

  • 【UI】一个新的提示UI,用于提示风向变化、跑道侵入等

  • 【关卡】KJFK 新增两个2小时关卡,13s和22s

  • 【教程】ZSJN 新增三个教程关卡(起飞,降落,跑道变更)(ZSJN倒数三个关卡

  • 【Mod】一个初版的动态加载涂装实现,现在打开游戏需要下载涂装,如果下载不顺利,退游戏重试几次,我们会持续优化下载体验(🙇

改进

  • 【管制程序】继续滑行将继续沿上次规划的路线滑行

  • 【管制程序】现在进场航空器默认选择最快脱离口了

  • 【管制程序】现在管制员报风速和风向会根据实际数据播报了

  • 【管制程序】现在可以指挥机组提前联系地面,并立刻给出滑行路线了

  • 【管制程序】现在航空器触地时,机组会自动报告了

  • 【管制程序】现在航空器在等待穿越跑道时,机组会自动报告了

  • 【管制程序】现在复飞按钮需要长按确认,以避免误触

  • 【快捷键】空格不再用于隐藏/显示控制面板,现在用于暂停游戏

  • 【快捷键】现在可以用1、2、3、4控制倍速了,而且可以在设置里设置2、3、4代表的倍速

  • 【天气】现在天气变化更加丰富了

  • 【性能】现已支持DirectX 12启动选项(但是性能也没好多少

  • 【性能】现已支持DLSS和FSR,在开启时这些选项时,记得调整渲染倍率,渲染倍率越低,帧数越高

  • 【设置项】现在可以设置在选择航空器时,场面雷达是否跟随航空器了

  • 【设置项】现在可以设置航空器在滑行时,是否显示AR的滑行路线

  • 【设置项】现在可以设置最高FPS了

修复

  • 【天气】修复了雾会遮住水的问题

  • 【机场】修复了航空器会在ZSJN的自滑机位的问题

  • 【UI】进程单窗口位置不能调整

  • 【航空器】机坪被占用时,现在航空器会在外面等待了

  • 【性能】修复航空器开始进近时的卡顿